REGRAS DE AÇÃO
REGRAS DE NEGOCIAÇÃO – SEQUESTROS E AÇÕES
Imersão e Comunicação
Toda e qualquer negociação deve ocorrer exclusivamente dentro do servidor.
É proibido o uso de plataformas externas (Discord, WhatsApp, etc.) para intermediar, planejar ou influenciar a negociação.
O refém deve informar seu estado físico aos sequestradores e à polícia durante a negociação.
Isso inclui informações como ferimentos, cansaço, nervosismo ou qualquer outro fator que possa impactar a ação.
A falta de comunicação por parte do refém poderá prejudicar o desenrolar da negociação e comprometer a imersão.
Todas as ações possuem um número máximo definido de bandidos e policiais que podem participar. Os bandidos podem iniciar a ação mesmo sem atingir o número máximo, porém, se a polícia tiver seu contingente completo, poderá ir com o número máximo permitido. Por isso, é importante que os bandidos se organizem para ir com a quantidade máxima, pois iniciar com menos pode gerar desvantagem. A mesma regra vale para o contrário: caso faltem policiais, os bandidos poderão ir com seu contingente máximo.
Duração da Ação
O tempo máximo de um sequestro com refém é de 2 horas e 30 minutos a partir do início da ação.
O refém é o responsável por monitorar esse tempo e avisar quando estiver se aproximando do limite.
Caso haja necessidade, o tempo poderá ser renegociado entre as partes, desde que não haja exageros e o bom senso prevaleça.
Se o refém demonstrar desconforto com o tempo, o sequestrador deve considerar encerrar ou renegociar, respeitando sempre o limite base estabelecido.
Em ações de 'fuga limpa', após os reféns estarem seguros e a fuga for iniciada, se transforma em uma ação normal, onde pode ter participações externas, desde que siga as regras de acompanhamento.
Falhas na Negociação
Se a negociação for interrompida por falta de acordo ou ações mal planejadas, o status de sequestro é encerrado.
Neste caso, a ação deixa de ser tratada como sequestro e se transforma em uma ação de combate comum, com todas as consequências que isso implica dentro do RP.
Restrições e Proibições
É proibido iniciar qualquer ação blipada 1 hora antes dos terremotos programados:
Das 15:00 às 16:00
Das 05:00 às 06:00
Jogadores que crasharem ou se desconectarem após o fim da negociação não poderão retornar até o encerramento completo da ação.
É proibido o uso de animações após o FF.
É proibido solicitar durante a negociação:
Retirada de unidades policiais (motos, helicópteros ou qualquer outro efetivo)
Valores em dinheiro em ações blipadas ou locais de ações blipadas
Armamentos ou acessórios bélicos (exceto pente estendido, conforme permitido)
Exigir quantias irreais, armas em excesso ou outros pedidos que fujam ao contexto realista será considerado quebra de imersão e poderá levar à punição por parte da STAFF.
Totalmente proibido sequestrar com o intuito de trocar por dinheiro, todo sequestro deve ter uma história com contexto por trás!
Não é permitido fazer um chamado pra policia via celular falando sobre o sequestro, isso é considerado RP mediocre.
Não é permitido fazer negociação cara a cara, deve ser utilizado uma frequência em rádio!
É obrigatório que todos que estejam na ação devem estar gravando para caso a administração necessite.
Valores e Limites
O valor máximo permitido por refém em negociações é de R$ 100.000,00, obrigatoriamente em dinheiro sujo.
Se o objetivo da ação for sequestro com pedido de resgate, esse limite deve ser respeitado.
Ações realizadas em locais de ações blipados não podem envolver pedidos de dinheiro como moeda de troca pelo refém, pois o valor da ação já é recebido automaticamente.
Situações e Itens Negociáveis
Durante a negociação caso não seja em local de ação blipada ou ação blipada, é permitido solicitar:
Veículos para fuga
Coletes (ilegais) (máximo 3 por refém)
Pente estendido (máximo 5 por refém)
Presença de médicos
Troca de negociador
Equipe de reportagem
Presença de advogado
Remoção de bloqueios de ruas
Fuga limpa
Dinheiro sujo (máximo 1 por refém)
Itens como alimentos, água ou outras pequenas necessidades também são permitidos conforme o contexto da situação.
Conduta Policial nas Negociações
As ações policiais devem priorizar a preservação da vida do refém.
O uso de força letal somente será autorizado em casos extremos, quando houver risco iminente à vida de terceiros ou do próprio refém.
A intervenção deve ser sempre baseada em táticas de negociação e estratégia, evitando combates desnecessários.
O policial deve priorizar a prisão dos bandidos na ação, atirar apenas em últimos casos, situações de 'fuga limpa' não pode ocorrer disparos a não ser que aja uma quebra das regras de acompanhamento.
Quebra das Regras
Qualquer violação das regras de negociação acarretará em punições severas para todos os envolvidos, sejam eles do lado ilegal ou policial.
Todos os envolvidos em descumprimentos comprovados estarão sujeitos a denúncia formal e banimento do servidor, conforme avaliação da equipe administrativa.
REESTRUTURAÇÃO DAS AÇÕES
Barbearia
Ilegal: 2 veículos (pode ser feita em até 4 pessoas).
Polícia: 4 unidades terrestres por veículo, e apenas um aguia.
Valor: de R$ 19.000 a R$ 20.000 sujo
Formato: Somente fuga
Refém: 1 (para negociar a fuga)
Lojinha
Ilegal: 3 bandidos
Polícia: 5 policiais
Valor: de R$ 99.0000 a R$ 100.000 sujo
Formato: Somente tiro
Somente pistolas (proibido a glock rajada)
Banco do Brasil
Ilegal: 6 bandidos
Polícia: 8 policiais
Valor: de R$ 499.000 a R$ 500.000
Máximo de reféns: 2
Armas liberadas, sem restrições (policiais devem seguir a doutrina interna de armamentos)
Joalheria
Ilegal: 10 bandidos
Polícia: 15 policiais
Valor: de R$ 1.724.000 a R$ 1.725.000
Máximo de reféns: 4
Armas liberadas, sem restrições (policiais devem seguir a doutrina interna de armamentos)
Banco Central (Ação liberada pela prefeitura)
Ilegal: 25 bandidos
Polícia: 30 policiais
Valor: de R$ 6.990.000 a R$ 7.000.000
Máximo de reféns: 6
Armas liberadas, sem restrições (policiais devem seguir a doutrina interna de armamentos)
Itens Negociáveis em Ações (ou ações em locais) Blipadas
Veículos para fuga
Equipe de reportagem
Troca de negociador
Presença de médicos
Presença de advogados
Coletes (ilegais) (máximo 3 por refém)
Pente estendido (máximo 5 por refém)
Fuga limpa
PERIMETRO DAS AÇÕES
Lojinhas



















Banco do Brasil (Fleeca)






Joalheria

Banco Central

Atualizado